home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1994 / june94.doc / 000366_owner-lightwave-l _Wed Jun 29 21:55:06 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-03-23  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom.com (8.6.8.1/SMI-4.1/Netcom)     id VAA13938; Wed, 29 Jun 1994 21:21:47 -0700
  3. Received: by netcom.com (8.6.8.1/SMI-4.1/Netcom)     id SAA12554; Wed, 29 Jun 1994 18:43:50 -0700
  4. Date: Wed, 29 Jun 1994 18:43:50 -0700
  5. From: shf (Stuart Ferguson)
  6. Message-Id: <199406300143.SAA12554@netcom11.netcom.com>
  7. To: lightwave-l@netcom.com
  8. Subject: Re: Booleans
  9. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  10. Precedence: list
  11. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  12.  
  13. | Mark writes:
  14. | >when only a subset of the polygons are used, Modeler can screw up
  15. |  the boolean operation...
  16. | doing the boolean operation subtract, for one, does not 
  17. | work unless you are working with what Modeler seems to
  18. | think are two solids- i ran in to this problem when
  19. | i *so diligently* removed lots of backfaces,un seen 
  20. | polys, etc.. Before performing my boolean subtraction
  21. | stuff :-( ...and had to add back all of the polys
  22. | to successfully cut out what i wanted :-)
  23.  
  24. Modeler does require two solids (one or more non-intersecting
  25. meshes of polygons that close on themselves and have no holes).
  26. If the shape is open, a boolean will not work and you should
  27. use the "Add" option under booleans or solid drill and remove
  28. the extra trimmings yourself.  However, if you have two solids
  29. you can greatly speed up a boolean operation by selecting only
  30. those polygons which will get cut by the object in the background
  31. layer.  Just selecting all the polygons in the general vicinity
  32. is often enough.
  33.  
  34.     - Stuart